شاهد مدير التقليص ألكسندر باين حول تحدي بناء LeisureLand

ألكسندر باين ، مخرج وكاتب سيناريو "تقليص الحجم" يجلس مع مارك مالكين لمناقشة كيف Digest هي القوة الدافعة وراء المهندسين المعماريين والمخططين الحضريين المسؤولين عن إنشاء بلدة صغيرة في بلده الجديد فيلم. نتعرف على الاعتبارات المعمارية الواقعية لهذا العالم الخيالي. لم يرغب باين وزميله الكاتب جيم تايلور في أن تكون مثل المدينة في إدوارد سكيسورهاندس أو ترومان شو. سيكون مزيجًا من أورلاندو وبالم سبرينغز.

شيء واحد للمركبة المعمارية هو الكادر

من المهندسين المعماريين والمخططين الحضريين الذين وظفناهم

للمساعدة في تصميم ليجر لاند.

أنا وجيم تايلور في السيناريو ،

تخيلت أن هذه المدينة ستكون بيضاوية كبيرة.

سوف يريدون التخطيط لها ببراعة وخيالية

ربما كان والت ديزني وفريقه

وتحاول أن تتخيل.

لم نكن نريده أن ينظر إلى البكر

ونوعًا ثمينًا كما ترون في إدوارد سكيسورهاندس

أو برنامج ترومان شو ولكنه سيكون نوعًا ما

حزمة كومبو من أورلاندو ، بالم سبرينغز ،

أنت تعرف الكثير من لعبة الجولف.

ولأن الناس يمكنهم النزول إلى هناك

وأن تعيش في أعالي الخنازير ولديها إحساس

التقاعد المبكر ولكن كيف ، كيف سيكونون حقًا

تصميم تلك المدينة؟

وكل ذلك لم يظهر في الفيلم النهائي ،

لكن خلف ما تراه في الفيلم

الكثير من التفكير والتصميم الواضح والعقلاني

عن كيفية حدوث ذلك حقًا.

instagram story viewer