Inside Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

Productie-ontwerper Stuart Craig geeft ADVERTENTIE een exclusieve blik op de sets van de aankomende film

Bekijk slideshow

Een van de meest langverwachte films van het jaar, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 markeert het laatste hoofdstuk in de razend populaire filmreeks, aangepast uit de geliefde boeken van J. K. Rowling. Hoewel het pas op 15 juli opengaat, gaf Academy Award-winnende productie-ontwerper Stuart Craig Architecturale samenvatting een exclusief kijkje in de sets en sprak met ons over hoe hij Rowlings magische wereld op het scherm vertaalde.

Architecturale samenvatting: Hoe werkt het werken aan de Harry Potter-serie anders dan andere films waaraan je hebt gewerkt, zoals De Engelse patiënt of Notting Hill?

Stuart Craig: Omdat het een franchise was - acht films - die tien jaar duurde, hebben we een groot archief opgebouwd van dingen die we al hadden gemaakt. Deuren, ramen, trappen en stukjes set werden gerecycled en hergebruikt. Het was een ongelooflijke luxe om een ​​soort scènedok te hebben voor spullen die eerder werden gebruikt, maar dat zou van toepassing kunnen zijn op het volgende. Op die manier was het de tienjarige periode van het hele project die het echt zo bijzonder maakte. Ook was het budget in de beginperiode altijd minder dan je had durven dromen, en was het nodig om dingen op locatie te fotograferen omdat het goedkoper was en er geen tijd was om alles op te bouwen. Maar naarmate we verder gingen, konden we ons meer veroorloven. Bijna alles werd tegen de tijd dat we aan het einde kwamen, opgenomen in de studio, vaak tegen een blauw scherm of groen scherm met de achtergrond erin.

ADVERTENTIE: Zijn terugkerende locaties, zoals Hogwarts of nr. 4 Privet Drive, in de loop der jaren veranderd?

SC: Hogwarts is enorm veranderd. Omdat we niet met alle zeven boeken begonnen zijn, konden we niet anticiperen op wat er later nodig zou zijn. En toen we de eerste en delen van de tweede film uitvoerig op locatie opnamen, ontdekten we dat tegen de tijd dat we bij de derde, vierde en vijfde film kwamen, het script niet helemaal meer paste. We moesten wat nieuwe elementen in het hele Hogwarts-complex aanschaffen. Zweinstein, als je goed kijkt, groeit voortdurend en verandert van vorm. In de derde film is er een toren met een soort kleine gevangeniscel bovenaan voor Sirius Black, en in volgende films is dat helemaal weg. In de zesde film is er een enorme toren die een heel ander ontwerp heeft, en dat is de toren waar Perkamentus van valt en sterft. Het andere gebied van belangrijke verandering is de vooringang: de binnenplaats daarvoor was er niet in het begin, en toen werd het groter en groter en groter tot in de film die we nog niet hebben gezien, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2, het is groot genoeg om de laatste Slag om Hogwarts te organiseren.

ADVERTENTIE: Probeer je trouw te blijven aan de architectuurgeschiedenis, of mix je periodes om elke gewenste esthetiek te creëren?

SC: Ik hou van architectuur en ik beschouw mezelf als een soort architect - een architect die in multiplex werkt, maar niets substantiëler dan dat. We proberen de details helemaal goed te krijgen. In een gebouw dat zo complex is als Hogwarts, is de mix van periodes echter absoluut toegestaan. Vroeger gebruikten we de grote gotische kathedralen als locaties. Ze dateren uit de 12e tot de 16e eeuw. Zelfs 19e-eeuwse Victoriaanse gotische elementen werden toegevoegd. Er was dus geen beperking om trouw te zijn aan architectonische details en de geschiedenis en vorm ervan te respecteren.

ADVERTENTIE: Wat was de meest uitdagende set uit de serie in de afgelopen tien jaar?

SC: De nieuwe film bevat de set waar we het meest tevreden over waren en de set waar we ons het meest zorgen over maakten. Het feit dat Hogwarts gedeeltelijk werd verwoest in deze enorme monumentale strijd was een grote uitdaging. Het landschap is van multiplex, dus als je een sectie probeert te vernietigen - bijvoorbeeld het dak en een deel van de muren van de Grote Zaal - heb je niets meer over. Je hebt net de ruwe randen van multiplex. Dus de ruïnes van Hogwarts moesten worden beschouwd als een nieuw gebouw, niet alleen als het uit elkaar halen van het oude. En puin heeft zijn eigen soort realiteit, dus hebben we stukjes puin ontworpen en geconstrueerd met fragmenten van architectonische details. Dat was de grootste uitdaging, of zeker de meest verse in mijn geheugen.

Klik hier voor Stuart Craigs exclusieve tour van de nieuwe Harry Potter-sets.

instagram story viewer