Os cenários de filme marcianos e locais de filmagem

O desenhista de produção Arthur Max dá DE ANÚNCIOS uma olhada nos bastidores do filme indicado ao Oscar

Marte há muito é uma fonte de fascínio cinematográfico. O último filme para explorar a magia do Planeta Vermelho é O marciano, O conto épico de sobrevivência espacial de Ridley Scott, que reuniu sete Indicações ao Oscar. Baseado no romance de Andy Weir, o filme se passa em um futuro próximo durante o Ares III missão a Marte. Depois que uma tempestade brutal o separa do resto da tripulação, o astronauta Mark Watney (Matt Damon) fica preso no planeta sozinho e sem todos os meios de comunicação. Scott se reuniu com o colaborador frequente Arthur Max, que como designer de produção foi encarregado de criar a paisagem brutal de Marte, bem como locais de alta tecnologia, incluindo o Johnson Space Center da NASA e o Hermes nave espacial, onde o Ares III tripulação planeja sua missão de resgate. Max começou o processo de design visitando alguns dos locais reais mencionados no script.

“Eu estava na Califórnia e muito perto do JPL, o Jet Propulsion Laboratory da Caltech, onde eles fazem todas as sondas não tripuladas em Marte”, diz Max. “Eles nos deram um tour por todas as instalações de teste e laboratórios de pesquisa, o que foi muito útil. Só do ponto de vista da aparência das coisas e do hardware que usavam. Eles tinham uma paisagem em miniatura de Marte montada em um dos estacionamentos, onde testam robôs robóticos, veículos espaciais não tripulados. ” Max também visitou o Johnson Space Center em Houston, onde a NASA está desenvolvendo uma missão para Marte. “Eles tinham algumas versões de teste de desenvolvimento de vários elementos do habitat de Marte, o Mars rover e uma cápsula de veículo de ascensão de Marte. Eles são protótipos de engenharia muito preliminares. Havia protótipos de sistemas de suporte de vida para purificação de água, bem como um oxigenador, uma espécie de purificador de ar, que é necessário porque a atmosfera marciana tem muito pouco oxigênio. Você pode ver muitos detalhes minuciosos e alguns dos mecanismos dos sistemas. ”

Imagens de alta resolução do Curiosidade O rover, que atualmente está explorando Marte, ajudou a orientar o projeto da paisagem. Max criou o planeta dentro de um dos maiores soundstages do mundo, localizado em Budapeste, Hungria, e também incorporou Wadi Rum na Jordânia, local que ele e Scott também usaram para Prometeu. “A escala do palco sonoro nos permitiu obter uma paisagem interior de Marte, que envolveu cerca de 4.000 toneladas de terra com cores combinadas e coordenadas que obtivemos de pedreiras locais. Nós os combinamos para fazer um tom específico de solo vermelho-laranja ”, diz Max. “Nós baseamos nas fotografias de Marte, mas também tínhamos que prestar mais atenção à cor de nossa localização na Jordânia.”

Watney passa a maior parte do tempo em um habitat vivo artificial, conhecido como Hab, que inclui áreas de dormir, jantar e trabalhar para uma equipe de seis pessoas. Max aprimorou o protótipo que viu na NASA com uma cozinha completa. “Decidimos usar um plano octogonal porque nos deu muitas facetas. É uma maneira eficiente de fazer diferentes componentes, então há uma parede de cozinha e uma parede de botânica e uma parede de geologia, e todos eles têm seus equipamentos proprietários ”, diz Max. “Em seguida, passamos para sistemas de suporte de vida e energia, que foram muito mais desenvolvidos no habitat de teste no Texas. Eles são muito grandes porque foram projetados para uma tripulação de seis homens e eram extremamente pesados. Nós apenas pegamos os elementos básicos que vimos lá e os modularizamos, no verdadeiro espírito da Bauhaus - o tipo de coisa que você aprendeu na faculdade de arquitetura. ”

A estética do Hab foi inspirada em temas náuticos e design aeronáutico. Os dormitórios eram baseados nos beliches de um navio, enquanto o banheiro usava um compartimento de banheiro excedente de um 747. O Hermes foi influenciado pelo design modular da Estação Espacial Internacional. Um dos componentes mais difíceis do filme era a sala de recreação rotativa do Hermes, que Max chama de maior conquista da equipe de produção. “O menor tempo que levaria para chegar a Marte, quando chegasse ao alinhamento ideal, seria cerca de seis meses, e o mais longo levaria cerca de um ano”, explica Max. “Não é o ambiente mais saudável para o seu corpo, porque seus músculos começam a atrofiar, e é por isso que você tem que se exercitar. A NASA falou conosco sobre as instalações de gravidade zero em espaçonaves interplanetárias, e eles nos mostraram alguns diagramas esquemáticos de como eles poderiam ser. Era basicamente uma roda girando em várias velocidades. Tem a ver com as rpm, as revoluções por minuto e o diâmetro da roda, e isso dá a você uma proporção de quanta gravidade você pode criar. ”


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Foto: Aidan Monaghan

No O marciano, o astronauta Mark Watney (Matt Damon) encontra-se preso sozinho em Marte depois de ser separado de seus colegas tripulantes enquanto tentam deixar o planeta durante uma tempestade intensa. Forçado a sobreviver por conta própria, Watney deve transformar um planeta inabitável em uma casa enquanto espera a chegada da próxima missão. O diretor Ridley Scott encarregou o designer de produção indicado ao Oscar Arthur Max, um colaborador frequente, de planejando os conjuntos terrestres e extraterrestres, incluindo a paisagem de Marte, a espaçonave e a NASA escritórios. Max visitou o Johnson Space Center em Houston e os Jet Propulsion Labs em Caltech em Pasadena e consultou os cientistas e engenheiros que desenvolveram o rover Curiosity e estão trabalhando na missão futura da agência para Marte. “Também examinamos algumas das empresas comerciais que estão desenvolvendo para a NASA ou para o Espaço Europeu Agência, empresas como a Boeing, bem como empresas como a SpaceX que estão na ponta comercial da exploração espacial ”, diz Máx. “Vimos alguns de seus conceitos de design e protótipos e os foguetes e cápsulas atuais que eles estão realmente testando. Sintetizamos muitas informações diferentes de todas as fontes diferentes sobre o que estávamos fazendo. ”


Max descobriu o local perfeito para uma versão futurística dos escritórios da NASA no coração de Budapeste. “Encontramos um prédio de exposição geodésico de vidro muito interessante, que tem o apelido de Baleia por ter uma espécie de teto linear assimétrico. É onde você vê o controle da missão e alguns dos outros espaços, que tinham paredes de concreto cru de última geração e pisos polidos. ” O JPL também foi recriado na Hungria. “Havia uma instalação de exposição abandonada nos anos 70, chamada Hungarian Expo, que estava completamente vazia”, diz Max. “Renovamos isso para o JPL porque o JPL real tem esse tipo de aparência. É uma espécie de colagem de edifícios dos anos 1970 e 1980. Parece um campus universitário, basicamente, então tentamos imitar isso. ”

A colaboração com a NASA provou ser uma fonte crucial de inspiração e informações em todo o processo de produção, embora Max tenha tido o cuidado de manter o projeto enraizado no futuro. “Por um lado, queríamos ser muito fiéis ao que a NASA estava fazendo atualmente e, por outro lado, queríamos empurrar o barco um pouco para que pudéssemos permitir desenvolvimentos futuros em tecnologia."

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