Марсианские декорации и места съемок

Художник-постановщик Артур Макс дарит ОБЪЯВЛЕНИЕ А за кадром посмотрите фильм, номинированный на «Оскар»

Марс издавна был источником кинематографического увлечения. Последний фильм о магии Красной планеты - Марсианин, Эпический рассказ Ридли Скотта о космическом выживании, собравший семь Номинации на Оскар. Действие фильма по роману Энди Вейра происходит в ближайшем будущем во время Арес III миссия на Марс. После того, как жестокий шторм отделяет его от остальной команды, астронавт Марк Уотни (Мэтт Дэймон) оказывается на планете в одиночестве и лишен всех средств связи. Скотт воссоединился с частым соавтором Артуром Максом, которому, как художнику-постановщику, было поручено создать суровый марсианский пейзаж, а также высокотехнологичные места, включая Космический центр Джонсона НАСА и Гермес космический корабль, где Арес III экипаж планирует свою спасательную миссию. Макс начал процесс проектирования с посещения некоторых мест, упомянутых в сценарии.

«Я был в Калифорнии и очень близко к JPL, Лаборатории реактивного движения в Калифорнийском технологическом институте, где они проводят все беспилотные исследования Марса», - говорит Макс. «Они провели для нас экскурсию по всем испытательным центрам и исследовательским лабораториям, что было очень полезно. Просто с точки зрения внешнего вида вещей и оборудования, которое они использовали. У них был миниатюрный пейзаж Марса на одной из парковок, где они тестировали роботов-вездеходов. беспилотные вездеходы ». Макс также посетил Космический центр Джонсона в Хьюстоне, где НАСА разрабатывает миссию. на Марс. «У них было несколько тестовых версий различных элементов марсианской среды обитания, марсохода и капсулы марсианского марсохода. Это предварительные инженерные прототипы. Были прототипы систем жизнеобеспечения для очистки воды, а также оксигенатор, своего рода очиститель воздуха, который необходим, потому что в марсианской атмосфере очень мало кислорода. Вы могли видеть множество очень мелких деталей и некоторые механизмы работы систем ».

Изображения высокого разрешения из Любопытство Марсоход, который в настоящее время исследует Марс, помог спланировать ландшафт. Макс создал планету внутри одной из самых больших звуковых сцен в мире, расположенной в Будапеште, Венгрия, а также включил Вади Рам в Иордании, место, которое он и Скотт также использовали для Прометей. «Масштаб звуковой сцены позволил нам получить внутренний ландшафт Марса, который включал около 4000 тонн земли со смешанной цветовой гаммой, которую мы получили из местных карьеров. Мы смешали его вместе, чтобы получить особый оттенок красно-оранжевой почвы », - говорит Макс. «Мы основали его на фотографиях с Марса, но нам также пришлось уделять больше внимания цвету нашего местоположения в Иордании».

Уотни большую часть времени проводит в искусственная среда обитания, известный как Hab, который включает в себя спальные, обеденные и рабочие зоны для экипажа из шести человек. Макс улучшил прототип, который он видел в НАСА, с полностью оборудованной кухней. «Мы решили использовать восьмиугольный план, потому что он дал нам множество граней. Это эффективный способ делать разные компоненты, поэтому есть стена для кухни, стена для ботаники и стена для геологии, и все они имеют собственное оборудование, - говорит Макс. «Затем мы перешли к системам жизнеобеспечения и энергетики, которые были гораздо более развиты в испытательной среде в Техасе. Они очень большие, потому что были рассчитаны на экипаж из шести человек и были очень тяжелыми. Мы просто взяли основные элементы, которые мы там видели, и разбили их на модули в истинном духе Баухауса - тому, чему вы научились в архитектурном колледже ».

Эстетика Hab была вдохновлена ​​морской и авиационный дизайн. Спальные помещения были построены на койках корабля, а в ванной использовался излишек туалета от Боинг 747. В Гермес находился под влиянием модульной конструкции Международной космической станции. Одним из самых сложных компонентов фильма была вращающаяся комната отдыха Гермес, который Макс называет главным достижением производственной группы. «Самое короткое время, которое потребуется, чтобы добраться до Марса, к тому времени, когда это будет оптимальное выравнивание, составит около шести месяцев, а самое долгое - около года», - объясняет Макс. «Это не самая здоровая среда для вашего тела, потому что ваши мышцы начинают атрофироваться, и поэтому вам нужно тренироваться. НАСА рассказало нам об установках невесомости на межпланетных космических кораблях, и они показали нам схематические изображения того, на что они могут быть похожи. По сути, это было колесо, вращающееся с разной скоростью. Это связано с числом оборотов в минуту, числом оборотов в минуту и ​​диаметром колеса, и это дает вам отношение к тому, сколько гравитации вы можете создать ».


  • Изображение может содержать одежду, шлем и одежду человека-космонавта и Ньютона Фолкнера.
  • Изображение может содержать почву Природа На открытом воздухе Человек Человек Пустыня и песок
  • Это изображение может содержать человека и человека Мэтта Дэймона.
1 / 10

Фото: Эйдан Монаган

В Марсианин, астронавт Марк Уотни (Мэтт Дэймон) оказался в одиночестве на Марсе после того, как его разлучили со своими товарищами по команде, когда они пытались покинуть планету во время сильного шторма. Вынужденный выжить в одиночку, Уотни должен превратить необитаемую планету в дом, пока он ждет прибытия следующей миссии. Режиссер Ридли Скотт поручил номинированному на Оскар художнику-постановщику Артуру Максу, частому сотруднику, с разработка наземных и внеземных наборов, включая ландшафт Марса, космический корабль и НАСА офисы. Макс посетил Космический центр Джонсона в Хьюстоне и Лаборатории реактивного движения в Калифорнийском технологическом институте в Пасадене и проконсультировался с ученые и инженеры, разработавшие марсоход Curiosity и работающие над будущей миссией агентства: Марс. «Мы также рассмотрели некоторые коммерческие компании, которые занимаются разработкой для NASA или European Space. Агентство, такие компании, как Boeing, а также такие фирмы, как SpaceX, которые занимаются коммерческими исследованиями космоса », - говорит Максимум. «Мы рассмотрели некоторые из их концепций дизайна и прототипов, а также текущие ракеты и капсулы, которые они фактически тестируют. Мы синтезировали много различной информации из разных источников в то, что мы делали ».


Макс обнаружил идеальное место для футуристической версии офисов НАСА в самом центре Будапешта. «Мы нашли очень интересное стеклянное геодезическое выставочное здание, которое прозвали Китом, потому что у него было что-то вроде линейной асимметричной крыши. Здесь вы видите центр управления полетами и некоторые другие помещения с очень современными необработанными бетонными стенами и полированными полами ». JPL также была воссоздана в Венгрии. «Был заброшенный выставочный комплекс 1970-х годов под названием Hungarian Expo, который был совершенно пуст», - говорит Макс. «Мы обновили это для JPL, потому что настоящая JPL имеет такой вид. Это своего рода коллаж из зданий 1970-х, 1980-х годов. Это очень похоже на кампус колледжа, поэтому мы попытались подражать этому ".

Сотрудничество с НАСА оказалось важным источником вдохновения и информации на протяжении всего производственного процесса, хотя Макс старался сохранить дизайн в будущем. «С одной стороны, мы хотели быть очень верными тому, что НАСА делает в настоящее время, а с другой стороны мы хотели немного выдвинуть лодку, чтобы учесть будущие разработки в технологии."

instagram story viewer