Внутри дизайна нового фильма Эми Адамс

В главных ролях Эми Адамс и Джереми Реннера и завтра в кинотеатрах по всей стране, Пребытие это сверхъестественно стильное и умно духовное дополнение к канону фильмов об инопланетянах с сомнительными намерениями, приземляющимися здесь, на Земле. Хотя сценарий деликатно обращается к тревоге, которую некоторые могли бы испытать, если бы такое событие произошло, наборы исследуйте потенциал красоты во всех ее формах. Персонаж Адамса, Луиза, профессор университета, преподает в классе, впечатляющем своей бруталистской архитектурой, и живет в современный дом мечты середины века, но это искусство фильма о внеземном космическом корабле и язык, которые делают его визуальным шедевр. Художник-постановщик Патрис Верметт знакомит нас с потусторонним дизайном фильма.

Раскрепощает ли работа в жанре научной фантастики, когда можно изобрести что-то совершенно новое? Создание научно-фантастического фильма всегда было моей мечтой. Мне предложили создать визуальный мир экранизации фильма Теда Чанга «История твоего» Жизнь »[на которой основан фильм] была драгоценным подарком, который мы все чувствовали, забота о.

Как вы сделали его своим? Встречи между человечеством и инопланетной цивилизацией из космоса были показаны во многих фильмах по всему миру. годы - одни более вдохновляющие, чем другие - поэтому у всех нас есть предвзятое представление о том, как должен выглядеть корабль пришельцев подобно. Мы хотели пойти другим путем и исследовать различные формы. В конце концов, мы говорим о мире, который должен быть нам чужд. Теоретически есть большая вероятность, что у нас очень мало общего с их видами. Я должен признать открытость и поддержку наших продюсеров, доверивших нам исследование новых миров.

Фото: любезно предоставлено Paramount Pictures

Каково было работать с режиссером Дени Вильнёв? Денис - кинематографический поэт. Обладая уникальной чувствительностью, он исследователь человеческой души. Мне очень приятно сотрудничать с ним на многих уровнях. Пребытие представляет собой четвертое сотрудничество. Что мне нравится в работе с Денисом, так это его открытость. Он мыслит нестандартно и всегда хочет выйти за рамки того, что обычно ожидается. Он сильный рассказчик, командный игрок и очень приятный человек.

Как вы сотрудничали? Наш процесс всегда начинался одинаково. Прочитав сценарий, приступаю к сбору изображений. Это могут быть книги, моя личная библиотека, Интернет - все, что мне пришло в голову при чтении сценария - от инсталляций до макрофотографии и архитектуры. На данный момент это чисто эмоциональная реакция на написанные слова. Затем я собираю эти изображения в доску настроения. Затем мы с Денисом начинаем обмениваться идеями и обдумывать, в каком визуальном направлении должен двигаться фильм. Это странное, интеллектуальное и инстинктивное смешение, за которое я также благодарю декоратора Пола Хотте и моего арт-директора Изабель Гуай за то, что они поделились с нами своей страстью к этому проекту.

Каким было ваше видение корабля? Искра идеи формы корабля исходит от Дениса. Он наткнулся на фотографию странной экзопланеты за пределами Солнечной системы, овальной планеты. Это заложило основу для внешнего вида космического корабля. Это должно быть чуждо нашей цивилизации. Мы немного поигрались с овалом, немного его уменьшили, сделали одну сторону вогнутой. Темно-древесный уголь выглядит как слегка отполированная каменная поверхность.

Интересно, что корабли отрываются от земли. Затем мы приняли решение, что 12 одинаковых кораблей будут парить на высоте 28 футов над землей в хрупком состоянии равновесия. Они путешествовали по вселенной, но не приземлились. Они придут к нам, но нам нужно будет сделать последнее усилие, чтобы связаться с ними - так близко, но все же так далеко. Готово ли человечество приложить усилия?

Фото: Ян Тиджс / Paramount Pictures

Что еще вы рассматривали? Мы также хотели противопоставить эту инопланетную технологию нашим скромным попыткам получить к ним доступ. Военные и научные группы подходили к инопланетному снаряду, сидящему в кузове белых пикапов, а затем нужно будет войти в ножничный подъемник, чтобы получить доступ к порталу и подняться в темную шахту корабля. Чтобы обосновать историю в действительности, был использован подход, основанный на фактах.

Что вошло в создание интерьера корабля? Решение сделать корабль вертикальным стало для нас проблемой. Это нашло свое решение, когда мы вообразили, что может произойти изменение гравитации, когда мы войдем в корабль. Это потребует от команд дополнительных шагов веры. Нашим научным и военным командам нужно будет еще немного открыть свой разум, прежде чем встретить инопланетян. Таким образом, они спрыгнули с того, что осталось от их мира, в гравитационный сдвиг, который перенесет их в нижний конец темного коридора. В конце туннеля их будет направлять яркий свет. И снова идея заключалась в том, чтобы вызвать смешанные эмоции опасности и очарования.

Замкнутое пространство очень внушительно. Текстура стен была создана, чтобы напоминать осадочную породу, поскольку этот длинный коридор представляет собой слои истории и мудрости инопланетной цивилизации. В конце туннеля свет ведет нас в большую комнату, где команды наконец встречают пришельцев. Мы хотели, чтобы эта главная комната напоминала нам класс, поскольку для нас было важно создать тонкие связи между пришельцами и Луизой. Мы также хотели создать контраст между умиротворением, которое ощущалось внутри темной камеры для допросов на корабле, и хаосом, который ощущался внутри белых военных палаток. В палате пришельцев должна была быть успокаивающая атмосфера, подобная Джеймсу Тарреллу.

instagram story viewer